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Peser avec des tares en mémoire
Des tares connues peuvent être mémorisées et sauvegardées. Elles peuvent être rappelées (jusqu'à
400 jeux de tare).
Chaque jeu possède :
• un numéro à trois chiffres
• une description (18 caractères alphanumériques)
• une valeur de tare
Création d'un jeu de tare
• Activer la touche " Imprime " puis en même temps la touche " F " pour passer en mode paramétrage.
• La flèche indique /Réglage programme/ confirmer par " Imprime ".
• Affichage de /Général/, confirmer par " Imprime ".
• Déplacer la flèche par " >T< " vers /Tare fixe/ et confirmer par " Imprime ".
• On affichera le dernier jeu ou un nouvel emplacement de mémoire libre.
• Activer " ORG " on trouve la flèche sur /Description/ puis " Imprime ".
• Rentrer la description par le clavier et confirmer par " Imprime ".
• La flèche passe à /Valeur de tare/ puis confirmer par " Imprime " on peut alors rentrer la valeur de tare
par le clavier et on confirme par " Imprime ".
• Pour insérer d'autres jeux activer " ORG " (l'affichage doit être sur un jeu de tare) puis recommencer
les opérations décrites ci-dessus.
• Par " >0< " on remonte dans le menu.
• Pour revenir en mode pesage activer " ORG ".
Remplacer une valeur d'un jeu de tare
• Activer la touche " Imprime " puis en même temps la touche " F " pour passer en mode paramétrage
• La flèche indique /Réglage programme/ confirmer par " Imprime "
• Affichage de /Général/, confirmer par " Imprime "
• Déplacer la flèche par " >T< " vers /Tare fixe/ et confirmer par " Imprime "
• On affichera le dernier jeu
• Sélectionner par " F " ou " >T< "la mémoire à modifier (Vous pouvez également rentrer directement le
numéro de mémoire au clavier puis " Imprime ").
• Confirmer par " Imprime " la flèche apparaît devant /Description/.
• Activer " Imprime " l'affichage indique le nom donné à description. On peut modifier le texte par le
clavier alphanumérique, puis on confirme par " Imprime ".
• La flèche saute à /Valeur de tare/.
• Activer " Imprime " l'affichage indique la valeur de tare. On peut modifier cette tare par le clavier, puis
on confirme par " Imprime "
• Ainsi de suite pour les autres emplacements mémoire.
• Pour revenir en mode pesage activer " >0< " puis la touche " ORG ".